感谢您帮助我们提高 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有提交意见,但我们会在用户发布的每个修改建议中进行阅读和分析,并在必要情况下进行更新。
由于某种原因,您的修改建议无法提交。请在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
求解器将限位值内的距离视作处于活动状态的距离。
将其设置为较低值可能导致抖动,但速度很快。将其设置为较高值可以解决抖动问题,但求解器运行次数会增加。(0 = 使用默认值)对于平移关节,单位为米。对于旋转关节,单位为度数。管道:。