版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

JointSuspension2D

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.Physics2DModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

悬架用于定义 WheelJoint2D 上的悬架工作方式。

其他资源: WheelJoint2D 类。

属性

angle悬架移动的世界角度(以度为单位)。
dampingRatio悬架弹簧力相对于运动速度降低的量。
frequency悬架弹簧振荡的频率。