版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LOD

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

用于构建 LOD 并传递给 SetLODs 函数的结构体。

属性

fadeTransitionWidth交叉淡入淡出过渡区域的宽度(相对于当前 LOD 的整个长度的比例)[0-1]。仅在未进行动画处理时使用。
renderers此 LOD 级别渲染器列表。
screenRelativeTransitionHeight用于过渡的屏幕相对高度 [0-1]。

构造函数

LOD构造一个 LOD。