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描述

包含<a href="LightEditor.html">LightEditor</a>中所有可绘制元素。

属性

areaSizeX受检 Light 的公开 SerializedProperty。
areaSizeY受检 Light 的公开 SerializedProperty。
bakedShadowAngleProp受检 Light 的公开 SerializedProperty。
bakedShadowRadiusProp受检 Light 的公开 SerializedProperty。
bounceIntensity受检 Light 的公开 SerializedProperty。
color受检 Light 的公开 SerializedProperty。
colorTemperature受检 Light 的公开 SerializedProperty。
cookie灯光使用的 cookie 纹理。
cookieProp受检 Light 的公开 SerializedProperty。
cookieSize受检 Light 的公开 SerializedProperty。
cullingMask受检 Light 的公开 SerializedProperty。
enableSpotReflector受检 Light 的公开 SerializedProperty。
flare受检 Light 的公开 SerializedProperty。
halo受检 Light 的公开 SerializedProperty。
innerSpotAngle受检 Light 的公开 SerializedProperty。
intensity受检 Light 的公开 SerializedProperty。
isAreaLightType当前灯光是否为区域光。区域光包括矩形光和圆盘光。
isBakedOrMixed当前灯光是否已烘焙或混合。
isCompletelyBaked灯光是否完全烘焙。
isMixed当前灯光是否混合。
isRealtime灯光是否实时。
light正在检查的灯光。
lightmapping受检 Light 的公开 SerializedProperty。
lightType受检 Light 的公开 SerializedProperty。
lightUnit受检 Light 的公开 SerializedProperty。
luxAtDistance受检 Light 的公开 SerializedProperty。
range受检 Light 的公开 SerializedProperty。
renderingLayerMask受检 Light 的公开 SerializedProperty。
renderMode受检 Light 的公开 SerializedProperty。
shadowsBias受检 Light 的公开 SerializedProperty。
shadowsNearPlane受检 Light 的公开 SerializedProperty。
shadowsNormalBias受检 Light 的公开 SerializedProperty。
shadowsResolution受检 Light 的公开 SerializedProperty。
shadowsStrength受检 Light 的公开 SerializedProperty。
shadowsType受检 Light 的公开 SerializedProperty。
spotAngle受检 Light 的公开 SerializedProperty。
useColorTemperature受检 Light 的公开 SerializedProperty。

公共方法

ApplyModifiedProperties参见 SerializedObject.ApplyModifiedProperties。
DrawArea绘制默认的 LightEditor 区域小部件。
DrawBakedShadowAngle绘制默认的 LightEditor 烘焙阴影角度小部件。
DrawBakedShadowRadius绘制默认的 LightEditor 烘焙阴影半径小部件。
DrawBounceIntensity绘制默认的 LightEditor 反弹强度小部件。
DrawColor绘制默认的 LightEditor 颜色小部件。
DrawCookie绘制默认的 LightEditor cookie 小部件。
DrawCookieProperty绘制 LightEditor cookie 小部件。
DrawCookieSize绘制默认的 LightEditor cookie 大小小部件。
DrawCullingMask绘制默认的 LightEditor 剔除蒙版小部件。
DrawFlare绘制默认的 LightEditor 光晕小部件。
DrawHalo绘制默认的 LightEditor 光晕小部件。
DrawInnerAndOuterSpotAngle绘制默认的 LightEditor 内部和外部聚光灯角度小部件。
DrawIntensity绘制默认的 LightEditor 强度小部件。
DrawLightmapping绘制默认的 LightEditor 光照贴图小部件。
DrawLightType绘制默认的 LightEditor 灯光类型小部件。
DrawRange绘制默认的 LightEditor 范围小部件。
DrawRenderingLayerMask绘制默认的 LightEditor 渲染图层蒙版小部件。
DrawRenderMode绘制默认的 LightEditor 渲染模式小部件。
DrawRuntimeShadow绘制默认的 LightEditor 运行时阴影小部件。
DrawShadowsType绘制默认的 LightEditor 阴影类型小部件。
DrawSpotAngle绘制默认的 LightEditor 聚光灯角度小部件。
OnDestroy清理内部设置状态。
OnEnable从引用的 SerializedObject 中填充设置。
Update参见 SerializedObject.Update。