感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读每一位用户建议的更改,并在适用情况下进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请尝试在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
BufferSlice<T> 一个别名 BufferID 的类型化切片。
根据 BufferID 创建类型化切片。