版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BufferID.Slice

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声明

public BufferSlice<T> Slice(ulong offset);

参数

offset 用于切片的偏移,以传入类型的元素进行测量。

返回值

BufferSlice<T> 一个别名 BufferID 的类型化切片。

说明

根据 BufferID 创建类型化切片。