版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

IProbeIntegrator.IntegrateDirectRadiance(IDeviceContext,int,int,int,BufferSlice<SphericalHarmonicsL2>)

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参数

context 设备上下文。
positionOffset 从探针位置缓冲区的起始位置测量的偏移量。
positionCount 要集成的探针数量。
sampleCount 采样的数量。
ignoreEnvironment 在计算直接贡献时忽略环境光照。
radianceEstimateOut 用于写入亮度估量的缓冲区切片。

返回

void 返回码。

说明

集成直接亮度。

集成器对每个探针位置的入射直接亮度进行球面采样。