版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

RadeonRaysProbeIntegrator.IntegrateDirectRadiance(IDeviceContext,int,int,int,BufferSlice<SphericalHarmonicsL2>)

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参数

context 设备上下文。
positionOffset 从探针位置缓冲区的开头处开始测量的偏移量。
positionCount 要集成的探针数量。
sampleCount 要采集的样本数量。
ignoreEnvironment 计算直接影响时忽略环境光照。
radianceEstimateOut 将其写入到辐射估计的缓冲区切片。

返回

void 返回代码。

说明

集成直接辐射度。

积分器对每个探针位置的传入直接辐射度进行球面采样。