版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LightingExplorerTableColumn 构造函数

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声明

public LightingExplorerTableColumn(LightingExplorerTableColumn.DataType type, GUIContent headerContent, string propertyName, int width, LightingExplorerTableColumn.OnGUIDelegate onGUIDelegate, LightingExplorerTableColumn.ComparePropertiesDelegate compareDelegate, LightingExplorerTableColumn.CopyPropertiesDelegate copyDelegate, int[] dependencyIndices);

参数

type 根据我们使用什么 LightingExplorer.DataType,将使用内置的比较和绘制方法。如果您想完全重载它,请使用 LightingExplorer.DataType.Custom。
headerContent 列标题的标题。
propertyName 您希望使用的对象上的属性名称。如果您使用 LightingExplorer.DataType.Name,请选择“null”。
width 列的宽度。最小宽度是此值除以 2。默认值为 100。
onGUIDelegate 如果您想以不同于默认方式绘制属性,请提供此委托。如果您使用 LightingExprlorer.DataType.Custom,则必须覆盖此委托。
compareDelegate 如果您想以不同于默认方式排序属性,请提供此委托。如果您使用 LightingExplorer.DataType.Custom,则必须覆盖此委托。
copyDelegate 如果您想以不同于默认方式复制属性,请提供此委托。
dependencyIndices 如果您依赖于列中以外的另一个序列化属性,请使用此字段指定要包含的索引。第一列的索引为 0。

描述

构造函数。