版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightmapParameters.isTransparent

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public bool isTransparent;

描述

如果启用,则该物体在全局光照计算期间将显示为透明。

背面不参与光照计算,光线穿过表面。这对发光的不可见表面很有用。