版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChannelClient.Start

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声明

public void Start(bool autoTick);

参数

autoTick 指定 Unity 是否自动处理(Tick)此 ChannelClient 的传入和传出消息,或者用户在主线程或专用线程中手动处理(Tick)它们。

描述

启动现有的 ChannelClient,使其监听传入和传出消息。