版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

ChannelService.DispatchMessages

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声明

public static void DispatchMessages();

描述

发送自上次发送以来收到的所有消息。这会在每次编辑器滴答时自动发生,但是该方法可用于在多线程阻塞操作期间强制发送。