版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChannelService.RegisterMessageHandler

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public static Unity.Android.Gradle.Manifest.Action RegisterMessageHandler(string channelName, Action<int,byte[]> handler);

参数

channelName 通道的名称。
handler 处理消息的处理程序。

返回值

Action 一个您可以用来从消息处理中注销处理程序的操作(请参阅 ChannelService.UnregisterMessageHandler)。

描述

注册一个处理程序来处理特定通道上的所有传入消息。