版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

EventDataSerialization.StandardJson

建议更改

成功!

感谢你的帮助,让我们得以提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有的提交,但我们确实会阅读来自用户的每一条建议的更改并会在适用状况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交你的建议更改。请在几分钟后<a>重新尝试</a>。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

使用普通的 JSON 使用 [[EventService] 发送消息。接收程序获取 JSON 对象(Dictionary、List、基本类型)作为 ChannelHandler 的参数。