版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ProcessService.roleName

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每条建议的更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您的建议的更改无法提交。请在数分钟后再重试。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static string roleName;

说明

正在运行的 UnityEditor 进程的角色名称。有关如何为特定进程角色注册处理程序的详细信息,请参见 RoleProviderAttribute。对于ProcessLevel 为 Master 的 UnityEditor进程,roleName 始终为空。