版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Material.IsChildOf

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声明

public bool IsChildOf(Material ancestor);

参数

ancestor 要查找的层次结构中的特定祖先。

返回值

bool 如果给定材质是此材质的祖先,则为 True。

描述

如果给定材质是此材质的祖先,则返回 True。

此方法仅供编辑器使用。

其他资源:Material.parent.