版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MaterialEditor.DoubleSidedGIField

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声明

public bool DoubleSidedGIField();

返回值

bool 如果 UI 显示则为 true,否则为 false。

描述

显示用于编辑材质双面全局光照设置的 UI。如果 UI 确实显示(即材质支持双面全局光照设置),则返回 true。+其他资源:Material.doubleSidedGI