版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.SetShader

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声明

public void SetShader(Shader shader);

声明

public void SetShader(Shader newShader, bool registerUndo);

参数

shader 要设置的着色器。
registerUndo 是否应注册撤消操作。

描述

设置材质的着色器。

自动处理内部检查器重新构建。