版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialGlobalIlluminationFlags.EmissiveIsBlack

建议更改

成功

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户建议的每项更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后再<a>尝试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

保证自发光为黑色。这能使光照贴图系统知道它不必从材质中提取自发光信息,可以简单地认为它是全黑的。

其他资源:Material.globalIlluminationFlags.RealtimeEmissive。