版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialProperty

UnityEditor 中的类

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描述

描述单个着色器属性的信息和值。

在编写自定义材质编辑器或实现自定义MaterialEditor类时,MaterialPropertyDrawerMaterialEditor一起使用。

其他资源:MaterialEditorMaterialPropertyDrawer

属性

colorValue属性的颜色值。
displayName属性的显示名称(只读)。
flags控制属性显示方式的标志(只读)。
floatValue属性的浮点值。
hasMixedValue此属性是否具有多个不同的值?(只读)
intValue属性的整数值。
name属性的名称(只读)。
rangeLimits范围浮点属性的最小/最大限制(只读)。
targets此属性正在编辑的材质对象(只读)。
textureDimension属性的纹理维度(2D、立方体贴图等)(只读)。
textureValue属性的纹理值。
type属性的类型(只读)。
vectorValue属性的向量值。