版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

Matrix4x4.this[int,int]

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public float this[int,int];

说明

获取 [row, column] 处的元素。

rowcolumn 都必须介于 0 到 3(含)之间。矩阵是 4x4 的数字阵列,你可以使用此函数获取各个元素。

请注意标准数学符号 - 行是第一个索引。


public float this[int];

说明

获取连续索引(含 0..15)处的元素。

矩阵是 4x4 的数字阵列(总共 16 个数字)。可以使用此函数通过“扁平化”索引获取各个元素。indexrow+column*4