版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MediaEncoder 构造函数

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public MediaEncoder(string filePath, Media.VideoTrackAttributes videoAttrs, AudioTrackAttributes[] audioAttrs);

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public MediaEncoder(string filePath, Media.VideoTrackEncoderAttributes videoAttrs, AudioTrackAttributes[] audioAttrs);

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public MediaEncoder(string filePath, Media.VideoTrackAttributes videoAttrs, Media.AudioTrackAttributes audioAttrs);

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public MediaEncoder(string filePath, Media.VideoTrackEncoderAttributes videoAttrs, Media.AudioTrackAttributes audioAttrs);

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public MediaEncoder(string filePath, Media.VideoTrackAttributes videoAttrs);

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public MediaEncoder(string filePath, Media.VideoTrackEncoderAttributes videoAttrs);

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public MediaEncoder(string filePath, AudioTrackAttributes[] audioAttrs);

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public MediaEncoder(string filePath, Media.AudioTrackAttributes audioAttrs);

参数

filePath 要写入的媒体文件的路径。
videoAttrs 文件的视频轨道的属性(如果有)。
audioAttrs 文件的音频轨道的属性(如果有)。

描述

使用各种轨道排列创建新的编码器。

在遇到格式描述或文件创建错误时抛出异常。