版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MediaEncoder.AddSamples

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声明

public bool AddSamples(ushort trackIndex, NativeArray<float> interleavedSamples);

声明

public bool AddSamples(NativeArray<float> interleavedSamples);

参数

trackIndex 将样本帧添加到其中的轨道的索引。
interleavedSamples 要添加的样本帧。样本应为交错的。

返回值

bool 如果操作成功,则返回 true。否则返回 false。

描述

将样本帧附加到指定的音频轨道。

保持视频帧和音频样本的数量一致,以便每个轨道尽可能同步。例如,对于一个具有 30FPS 视频和 48KHz 音频的文件,每次添加一个视频帧后,应紧接着添加一个包含 1600 个样本帧的缓冲区。