版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

MeshColliderCookingOptions.EnableMeshCleaning

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切换网格清洗。

设置后,烘烤会尝试消除网格的简并三角形以及其他几何伪影。这会产生一个更适合用于碰撞检测的网格,并且倾向于产生更精确的命中点。