版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MeshPreview

UnityEditor 中的类

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描述

使用此类渲染网格的交互式预览。

ObjectPreviewEditor.OnPreviewGUI 使用此类渲染交互式网格预览。

属性

mesh在预览空间中显示的网格。

构造函数

MeshPreview使用网格目标创建一个新的 MeshPreview 实例。

公共方法

Dispose释放与此对象关联的已分配资源。
OnPreviewGUI从 Editor.OnPreviewGUI 或 ObjectPreview.OnPreviewGUI 调用此方法以绘制网格预览。
OnPreviewSettings从 Editor.OnPreviewSettings 或 ObjectPreview.OnPreviewSettings 调用此方法以绘制与网格预览相关的其他设置。
RenderStaticPreview创建纹理预览以覆盖 Editor.RenderStaticPreview。将绘制当前网格。

静态方法

GetInfoString返回网格属性的简短摘要(例如,此网格是否包含位置、法线、切线等)。