useMipmapLimit | 启用或禁用纹理的 Mipmap 限制效果。 |
groupName | 要使用其 Mipmap 限制的 TextureMipmapLimitGroup。 |
创建一个新的 MipmapLimitDescriptor。
使用 MipmapLimitDescriptor
来确定在使用构造函数创建纹理时纹理是否使用 Mipmap 限制。如果您使用脚本创建纹理,则该纹理默认不使用 Mipmap 限制。如果将 useMipmapLimit
设置为 true
,则纹理将使用 groupName
的 Mipmap 限制。如果组未定义(或者为 null
或空字符串),则纹理将退回到遵循全局 Mipmap 限制。
如果编辑器不知道该组,则纹理还将使用全局 Mipmap 限制。
其他资源:TextureMipmapLimitGroups。