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动画旋转压缩的允许误差。
允许的误差定义在一条曲线上的压缩四元数和原始四元数之间的角度(以度数为单位)。只有在启用动画关键帧缩减时才会使用此设置。其他资源:animationCompression、ModelImporterAnimationCompression。