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网格顶点和索引是否可以从脚本访问?
使网格可读将在内存中保留它的两个副本,一个用于渲染,另一个用于脚本访问的系统内存。因此,将 isReadable 设置为 false 可以节省内存。沿三个轴以不同量(即非均匀缩放)缩放网格需要网格可读才能进行正确的照明。在 Unity 编辑器中,在非播放模式下始终允许访问。