版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ModelImporter.useFileUnits

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public bool useFileUnits;

说明

检测文件单位并导入为 1FileUnit=1UnityUnit,否则将导入为 1cm=1UnityUnit。

此设置仅对 .max 文件使用。设置此功能是为了向后兼容:一些 FBX 2011 插件中存在一个 bug - 它们无法识别文件单位并将所有内容导出为 1unit=1cm。我们通过手动设置单位解决了该问题,但这会破坏已使用 FBX 2011 插件构建的项目,因此引入了 useFileUnits 作为一种解决方案。如果您要在 FBX 导出程序中默认使用厘米,请将此设置设置为 false。

其他资源:isUseFileUnitsSupported