版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ModelImporter.useSRGBMaterialColor

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public bool useSRGBMaterialColor;

描述

禁用后,导入的材质漫反射颜色将转换为伽马空间。当在播放器渲染设置中使用线性颜色空间时,应禁用此属性。默认值为真。