nameOption | 名称匹配选项。 |
searchOption | 搜索类型选项。 |
bool 如果源文件为空或无效,则返回 false。否则返回 true。
搜索项目中匹配的材质并使用它们代替内部材质。
Unity 使用 nameOption 指定的命名约定在您的项目中查找并匹配材质资源,并将它们映射到模型。使用搜索选项指定您希望搜索是在项目范围内进行,还是在本地或从模型位置向上递归进行。
using UnityEditor;
public class MaterialRemapper : AssetPostprocessor { void OnPreprocessModel() { ModelImporter modelImporter = assetImporter as ModelImporter; modelImporter.SearchAndRemapMaterials(ModelImporterMaterialName.BasedOnMaterialName, ModelImporterMaterialSearch.Everywhere); } }