版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NVUnityPlugin.Load

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声明

public static bool Load();

返回值

bool 如果函数成功加载插件,则返回 true。否则,返回 false。

描述

尝试动态加载插件 NVUnityPlugin。

此函数返回的结果仅在您第一次调用该函数时有效。如果您再次调用该函数,它返回的结果与它最后返回的值相同。此函数仅在用户不通过原生包 NVIDIA 进行操作时才需要。