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bool 如果函数成功加载插件,则返回 true。否则,返回 false。
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此函数返回的结果仅在您第一次调用该函数时有效。如果您再次调用该函数,它返回的结果与它最后返回的值相同。此函数仅在用户不通过原生包 NVIDIA 进行操作时才需要。