版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

DownloadHandlerFile 构造函数

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声明

public DownloadHandlerFile(string path);

声明

public DownloadHandlerFile(string path, bool append);

参数

path 要写入的文件路径。
append 如果为 true,则将数据追加到给定文件,而不是覆盖。

描述

创建一个新实例和磁盘上的文件,下载的数据将写入其中。

如果无法创建文件,则抛出 ArgumentException。如果给出了不存在目录中文件的路径,则创建所有必需的目录。如果文件存在,则会覆盖它,除非处于追加模式。如果文件不存在,则无论追加标志如何都会创建它。