版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ConnectionTarget

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描述

连接目标的类型。

IConnectionState中使用。例如,这用于表示编辑器是连接到播放器还是编辑器。当编辑器连接到另一个编辑器或自身时,它也会接收 PlayMode 播放器。如果编辑器未连接到播放器,它始终会回退到连接到自身。因此,ConnectionTarget.None 仅适用于播放器。

属性

没有目标连接,这只有在播放器中才可能。
播放器连接目标是播放器。
编辑器连接目标是编辑器。