版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorConnection.Send

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声明

public void Send(Guid messageId, byte[] data, int playerId);

声明

public void Send(Guid messageId, byte[] data);

参数

messageId 要发送给已连接玩家的消息的类型 ID。
playerId 要向其发送此消息的玩家的 ID。如果你想发送给所有玩家,请将其设置为 0。

说明

将数据发送到已连接的玩家。