版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MessageEventArgs

UnityEngine.Networking.PlayerConnection 中的类

/

实现于: UnityEngine.CoreModule

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描述

传递给 PlayerConnection 中注册的 Action 回调的 参数。

属性

data接收到的数据。
playerId接收数据的 Player ID。