表示此 UnityWebRequest 在因 Redirect Limit Exceeded
系统错误而停止运行之前所遵循的重定向次数。
如果您想一并禁用重定向,将此属性设置为零,这样此 UnityWebRequest
将拒绝执行重定向。如果在禁用重定向时遇到重定向,该请求将因 Redirect Limit Exceeded
系统错误而停止。
如果您不想限制重定向次数,可以将此属性设置为任意负数。注意:不建议这样做。如果禁用重定向限制,并且 UnityWebRequest
遇到重定向循环时,UnityWebRequest
将消耗处理器时间,直至调用 Abort。
注意:在 WebGL 平台上,UnityWebRequest
API 的行为有所不同。它仅支持 0
的重定向限制,在重定向时请求会失败,对于大于 0
的任何值,它使用浏览器的默认重定向限制。这适用于 Unity 2021.3 及更高版本。
默认值: 32
。