用于 UnityWebRequest 的辅助对象。在 HTTP 请求期间管理主体数据的缓冲和传输。
当附加到 UnityWebRequest 时,UploadHandler 对象处理 HTTP 请求期间主体数据缓冲和传输的所有信息。通过将数据放在 UploadHandler 中并将其附加到 UnityWebRequest,UnityWebRequest 会隐式地指示将 UploadHandler 的数据传输到远程服务器。数据将始终作为 HTTP 请求主体数据传送。
UploadHandler 是一个基类,不能直接实例化。目前,可以使用两种类型的 UploadHandler:UploadHandlerRaw 和 UploadHandlerFile.
其他资源:UnityWebRequest,UploadHandlerRaw,UploadHandlerFile.
contentType | 确定将与出站 HTTP 请求一起传输的默认 Content-Type 标头。 |
data | 将作为主体数据传输到远程服务器的原始数据。(只读) |
progress | 返回已上传到远程服务器的数据比例,与要上传的总数据量相比。(只读) |
Dispose | 表示不再使用此 UploadHandler,应清理其使用的所有资源。 |