版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ObjectChangeEvents

UnityEditor 中的类

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描述

公开事件,允许您跟踪编辑器中对象的撤消/重做更改。

编辑器中加载的任何对象的任何可撤消更改(包括 GameObject 和诸如 Material 对象之类的资源)都会被记录并作为一系列事件公开。有关记录的更改类型,请参阅 ObjectChangeKind。撤消和重做更改也会记录事件。事件流每帧刷新一次。编辑器中的用户交互可能会映射到事件流中的多个事件。

事件

changesPublished如果已记录任何可撤消更改,则每帧触发一次的事件。

委托

ObjectChangeEventsHandler用于发布对象更改事件的委托。