感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读我们用户提出的每条建议的更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
每次使用 ObjectFactory 向一个 GameObject 添加一个新的组件或 MonoBehaviour 时,它就会被调用。