版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

OverlayCanvas.OnAfterDeserialize

建议更改

成功!

感谢帮助我们提升 Unity 文档质量。虽然我们无法接受全部提交内容,但会阅读用户建议的每处更改,并在适当的地方进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后再<a>尝试</a>一次。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档质量。

关闭

取消

声明

public void OnAfterDeserialize();

描述

反序列化 OverlayCanvas 后调用。