版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.CustomDataModule.GetVector

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声明

public ParticleSystem.MinMaxCurve GetVector(ParticleSystemCustomData stream, int component);

参数

stream 要从中检索曲线的自定义数据流的名称。
component 要检索其曲线的组件索引(0-3,映射到 Vector4 或 float4 的 xyzw 组件)。

返回值

MinMaxCurve 用于生成自定义数据的曲线。

描述

获取一个MinMaxCurve,该曲线用于生成自定义数据。