版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.ShapeModule.sphericalDirectionAmount

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public float sphericalDirectionAmount;

描述

使粒子从其起点沿球形方向移动。

这接受 0 到 1 之间的值,其中 0 使粒子保留其默认方向,1 使粒子完全沿球形方向移动。介于 0 和 1 之间的值将默认形状方向与球形方向混合。这意味着在 0.5 时,您将获得 50% 的默认形状和 50% 的球形方向。在 1 时,粒子方向指向中心外侧,形成一个均匀的球体。其他资源:ParticleSystem.ShapeModule.shapeType