版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.TriggerModule.radiusScale

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public float radiusScale;

描述

在处理重叠之前,Unity 应用于每个粒子大小的乘数。

对于提高重叠的视觉精度很有用,例如当粒子纹理中存在 Alpha 边缘时。其他资源:ParticleSystem.trigger