配置如何将粒子系统烘焙到纹理中。
BakeRotationAndScale | 将变换旋转和缩放烘焙到纹理中。 |
BakePosition | 将变换位置烘焙到纹理中。 |
PerVertex | 烘焙每个粒子的每个顶点(例如,每个公告牌 4 个顶点)。 |
PerParticle | 仅烘焙每个粒子,而不是每个粒子的每个顶点(例如,每个公告牌 1 个顶点)。 |
IncludeParticleIndices | 除了将三角形索引烘焙到索引纹理中之外,还烘焙一个包含三角形索引和粒子索引的 2 通道索引纹理。 |
默认 | 默认的烘焙选项。 |