版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemEmitterVelocityMode

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描述

控制粒子系统如何计算其速度。

属性

变换使用变换组件计算粒子系统速度。
刚体如果游戏对象上存在刚体或刚体 2D 组件,则使用刚体或刚体 2D 组件计算粒子系统速度。
自定义当粒子系统计算其速度时,它会使用 ParticleSystem.MainModule.emitterVelocity 中设置的自定义值。