版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemRingBufferMode.LoopUntilReplaced

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描述

粒子年龄循环直到它们需要移除。创建新粒子时会移除粒子,该操作将超出“最大粒子”属性。

使用此模式时,粒子年龄将在 ParticleSystem.MainModule.ringBufferLoopRange 指定的范围内循环。当需要移除它们时,它们将停止循环,但会继续播放,直到其年龄达到其生命周期值为止。这种循环行为意味着任何基于生命周期的属性(例如曲线)都会重复循环范围内指定的曲线部分。