版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

决定物理调试窗口中的工作流是否为 包含/ (ShowSelectedItems) 或 排除 (HideSelectedItems)。

默认情况下,选择 HideSelectedItems,并且没有选择任何筛选项目。这意味着没有隐藏任何内容,因此所有内容都可见。

其他资源:PhysicsVisualizationSettings.filterWorkflow。

属性

HideSelectedItems使用 HideSelectedItems,您可以隐藏选定的筛选项目,以便轻松地丢弃不感兴趣的 Collider 属性,从而使概述和导航更容易。
ShowSelectedItems使用 ShowSelectedItems 和“选择无”按钮,可以轻松地监视非常具体的 Collider。