版本:Unity 6 (6000.0)
语言英文
  • C#

PickingIncludeExcludeList.IncludeEntities

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public NativeArray<int> IncludeEntities;

说明

当拾取算法选择最近的对象时,它唯一考虑的 DOTS 实体 ID 数组。如果这是 null,Unity 会考虑开放场景中的所有 DOTS 实体以供选择。