版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PickingIncludeExcludeList.IncludeRenderers

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public NativeArray<int> IncludeRenderers;

说明

GameObject 数组,在选择最近对象时拾取算法专门考虑该数组。如果为 null,Unity 会考虑开放场景中的所有 GameObject 进行选择。