版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayModeWindow.SetCustomRenderingResolution

建议修改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。尽管我们无法采纳所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每个修改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void SetCustomRenderingResolution(uint width, uint height, string baseName);

参数

width 自定义分辨率宽度。
height 自定义分辨率高度。
baseName 自定义分辨率条目的基本名称。

描述

使用指定的 baseName 添加新的自定义分辨率条目。如果已存在具有相同 baseName 的条目,则此方法会使用新值更新此条目的分辨率。